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キンタロウの評価と使い方

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キンタロウ

キンタロウ

中型

キンタロウの評価と使い方

編集者ペコペコ / 更新 2026.9.15

ステータス

キンタロウ
キンタロウ
進撃
CV:
熊と金太郎に分かれて敵を攻撃!
攻撃
294
防御
800
HP
918
コスト3
最大召喚数4体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[複数]
激レアXmas / 風魔
キンタロウの激レア Xmas / 風魔
▼ 入手方法
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK
+1%
HP
+1%
DEF
+1%

スキル解説

熊と分かれて戦い回復する「マサカリトビ」

熊から跳んで攻撃し、その後は金太郎と熊が分かれて行動、金太郎が敵を倒すと回復するスキル(最大3回)。スキルLv11で威力と回復回数が伸びる。後方支援に強く、3コスト4体のキャラ数の多さが魅力。坂本&シンへのアンチも追加された。スキル11がなくても強いが、コマイヌが多い環境ではやや苦手。近距離のタイマンが下方された点は注意。

実戦での使いどころ

後方支援を潰しに行く壁。3コスト4体のキャラ数と、倒すたびに回復する粘りが持ち味。

後方支援への当て役として使う

後方支援に対して強く、キャラ数も3コストで4体と多いため、削りにいく枚数を確保しやすい。坂本&シンへのアンチが追加されてから、優先枠として運用しやすくなった。スキル11がなくても十分に強いので、育成のハードルが低いのも利点。

倒すほど回復して居座る

スキル「マサカリトビ」は金太郎が熊から跳んで攻撃し、その後は金太郎と熊が分かれて行動する。金太郎が敵を倒すと最大3回まで回復するため、処理が続く盤面ほど長く居座れる。スキルLv11ではこの回復回数がさらに増える。

近距離のタイマンは下方されている

調整で体力が減り、近距離の敵に対して熊に戻るまでの時間も短くなった。以前のように正面から何でも殴り勝てるキャラではなくなっているので、真正面からぶつけるより、後方支援を狙って差し込む使い方を意識したい。

コマイヌが多い環境ではやや苦しい

コマイヌが並ぶ盤面は苦手にあたるが、当てる相手を選べば立ち回りでケアできる範囲。リーダーに据える性能ではないので、サブで引いて役割を持たせる運用が基本になる。

※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。

評価

どちらに向いている?
ソロ向け
おすすめ
マルチ向け
おすすめ
▼ ソロ評価
リーダー
B
リーダーでは扱う性能ではない。
サブ引き
S
後方支援対策かつ坂本アンチ追加で運用しやすい。スキル11なしでも強い優先枠

入手方法

CP販売
CP販売・ガチャ
ショップにてCP販売、またはガチャから入手できます。

育成における重要ポイント

01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
不要
キンタロウにガチスキルは存在しない。
03ウラワザ
不要
キンタロウにウラワザは存在しない。
04虹バッジ
不要
キンタロウに虹バッジは存在しない。

使い方

動画解説
実際のプレイ動画でキンタロウの使い方をチェック!
▶ YouTube 動画で使い方を見る

管理人コメント

ペコペコChannel
ペコペコChannel
後方支援に強く、3コスト4体のキャラ数の多さが魅力。坂本&シンへのアンチが追加され、優先枠で運用しやすくなった。スキル11がなくても強く、コマイヌが多い環境ではやや苦手だが、立ち回りでケアできる優秀な一枚。 最近は近距離のタイマン性能が下方された為、注意は必要

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