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マーマンの評価と使い方

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マーマン

マーマン

中型支援状態異常

マーマンの評価と使い方

編集者ペコペコ / 更新 2026.9.15

ステータス

マーマン
マーマン
進撃
CV:
前進&地空攻撃!女神と猫と赤子に強し!?
攻撃
378
防御
426
HP
633
コスト2
最大召喚数5体
攻撃回数(分)34回
足の速さ(分)51マス
ターゲット遠距離[単体]
激レア魔竜 / 鬼祓い
マーマンの激レア 魔竜 / 鬼祓い
▼ 入手方法
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK
+1%
HP
+1%
DEF
+1%

スキル解説

防御力ダウンをばらまく、2コストの後方支援

スキル「クサイミズ」はたまに敵の防御力を減少させるもので、LvUPで効果時間が長くなり、スキルLv11では威力が大きく上昇する(一部のキャラには無効)。Lv40の上限解放にも対応。調整でスキルが複数判定に変更され、デバフを入れられる機会が増えた。クサイミズ自体の火力は高くないが、防御力ダウンが入った相手は味方全体で一気に削れるようになる。

実戦での使いどころ

防御力ダウンが入れば味方全体の火力が跳ね上がる。多段ヒット系と相性が良い。

大型に1発入れば大型戦は圧勝

相手の大型に防御力ダウンを1回でも入れられれば、そこから味方の火力が一気に通るようになる。リーダーに据えるとキャラ数も増え、デバフを入れる機会が増やせる。

多段ヒット系と組ませる

防御力ダウンは1発の重さより手数が多いキャラと相性が良い。デバフを入れた後に、多段でヒットするキャラを当てると削り切りやすい。

耐久が低く触られると落ちる

本体の耐久はそこまで高くないため、接近されると簡単に倒される。デバフが入るまで壁を張り続ける必要があり、そのぶんコストを消耗する。

調整で複数判定になった

スキルが複数判定に変わったことで、以前よりデバフを通しやすくなった。火力自体は低いままなので、あくまで味方を活かす支援役として使いたい。

※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。

評価

どちらに向いている?
ソロ向け
おすすめ
マルチ向け
▼ ソロ評価
リーダー
A
キャラ数が1体増えるうえ火力アップも優秀。相手の大型に1発でも防御力ダウンが入れば大型戦は圧勝間違いなし。
サブ引き
B
耐久力が低く火力も高くない。デバフが入るまで壁を張る必要があり、比較的コストを消耗してしまう。

入手方法

CP販売
CP販売
ショップにてCP販売で入手できます。

育成における重要ポイント

01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
不要
存在しない
03ウラワザ
不要
存在しない
04虹バッジ
推奨
可能であれば取得したい

使い方

動画解説
実際のプレイ動画でマーマンの使い方をチェック!
▶ YouTube 動画で使い方を見る

管理人コメント

ペコペコChannel
ペコペコChannel
2コストの後方支援。キャラ調整でスキルが複数判定に変更された。クサイミズ自体の火力は高くないものの、防御力ダウンが入ればゴリゴリ削れる。一方で耐久力はそこまで高くなく、触られると簡単に倒されてしまう。防御力ダウンを入れたあとは多段ヒット系のキャラと相性が良い。

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