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ゼウスのウラワザ「テンノイカヅチ」実装|効果と使い方まとめ【2026年9月18日】

ゼウスのウラワザ「テンノイカヅチ」城ドラNEWS ウラワザインフォメーション イベント攻略
ウラワザ / 城ドラNEWS

ゼウスのウラワザ「テンノイカヅチ」が9/18実装|広範囲の状態変化リセット+ダメージ

ゼウスのウラワザ「テンノイカヅチ」城ドラNEWS ウラワザインフォメーション
ゼウスのウラワザ「テンノイカヅチ」(城ドラ大好き倶楽部 2026年9月16日)

公式「城ドラ大好き倶楽部」の城ドラNEWS「ウラワザインフォメーション」で、ゼウスのウラワザ「テンノイカヅチ」が発表されました。空から雷を降らせて範囲内の状態変化をまとめてリセットしつつ、敵にダメージを与えるウラワザです。発動範囲が非常に広く、ウラワザを最大のLv3まで上げれば1バトルで4回使えるため、気軽に撃てるのも大きなポイント。この記事では公式が公開した仕様を整理して解説します。

実装日
2026年9月18日(金) メンテナンスにて追加

ウラワザ「テンノイカヅチ」の効果

公式が公開している効果文は「空から雷を降らせて範囲内の敵味方の状態変化を解除し、敵にダメージを与える。レベルアップで回数が増加」というものです。もう少し細かく分解します。

ウラワザ名 テンノイカヅチ
発動位置 発動した地点を中心にイカヅチが降る
効果1
状態変化リセット
範囲内にいる敵味方すべての状態変化をまとめて解除
効果2
範囲ダメージ
イカヅチが落ちると範囲内の敵にダメージ
効果範囲 非常に広い
使用回数 レベルアップで増加。ウラワザLv3(MAX)でバトル中4回
対空 上空を選ばず有効
ウラワザ「テンノイカヅチ」の効果:空から雷を降らせる/範囲内の敵味方の状態変化を解除し敵にダメージを与える/LvUPで回数が増加
ゲーム内の効果表示。画面はウラワザLv3(MAX)・キャラLv30の開発中のもの

解除されるのは「味方に不利」「敵に有利」なものだけ

「敵味方すべての状態変化を解除」と聞くと味方のバフまで消えそうですが、そうではありません。公式サイトの記載によると、解除の対象はきちんと選り分けられています

対象 解除される 解除されない
味方 睡眠・毒など
不利な状態変化
味方にかかっている
有利なバフ
速度アップ・ステータスアップなど
有利な強化状態
敵にかかっている
不利なデバフ
撃って損をしにくい設計

味方のバフを巻き込んで消したり、敵のデバフまで解除して助けてしまう事故が起きない作りです。敵の強化はリセットし、味方の状態異常は回復させるという、一方的に得な方向にだけ働きます。開発担当も「形勢を立て直して戦局に変化を加えることができる」と説明しています。

開発担当が挙げる3つの強み

1. 発動範囲が非常に広い

ピンポイントで狙う必要がなく、乱戦している場所にまとめて撃ち込めます。

2. ウラワザLv3でバトル中4回

レベルアップで使用回数が増える仕様で、最大のLv3まで上げれば1バトルに4回温存せず気軽に使えるのが魅力とされています。

3. 地上も上空も選ばない

単純なダメージソースとしてだけでなく、敵の強化解除・味方の状態回復までこなせるため、幅広い場面で活躍できるウラワザになっています。

ダメージ面の注意点

テンノイカヅチのダメージには、ゼウス自身の攻撃力やキャラ相性が反映されます。また、ゼウスにかかっている「与えるダメージがアップ」「与えるダメージがダウン」の影響も受けます。

「与えるダメージがアップ」の効果量は控えめ

ただし公式の注記によると、ウラワザに乗る「与えるダメージがアップ」は、通常攻撃やスキルのときと比べて効果量が低く設定されています。バフを盛ってウラワザ一発で大ダメージ、という使い方は想定されていないようです。状態変化のリセットが主役で、ダメージはそれに付いてくるものと捉えておくと期待値を見誤りません。

スキル「イカヅチ」との違い

ゼウスはもともとスキル「イカヅチ」で状態変化の打ち消しができるキャラです。番組内でも「ゼウス自身のスキルにかなり近い性能」と評されていました。何が変わるのかを整理します。

スキル「イカヅチ」 ウラワザ「テンノイカヅチ」
発動 ゼウスのスキルが
発動したとき
好きなタイミングで発動できる
位置 ゼウスの周囲 発動した地点が中心
効果 周囲のキャラの状態変化を打ち消す
空中の敵にも有効
状態変化を選んで解除
+範囲内の敵にダメージ
伸ばし方 LvUPで効果範囲が増加
スキルLv11で範囲と威力が上昇
LvUPで使用回数が増加
(最大のLv3で1バトル4回)

スキル版との一番の違いは「撃つ場所と時間を自分で選べる」点です。ゼウスの周囲に限定されず、狙った地点にダメージ付きの解除を差し込めるようになります。

テンノイカヅチ発動シーン:敵にダメージを与えて範囲内の敵味方の状態変化を解除
敵にダメージを与えつつ、範囲内の敵味方の状態変化を解除する

想定される使い方

3コスト中型をまとめて処理する

番組内では「敵の3コストにまとめてダメージを与える」使い方が挙げられていました。ゼウスはもともと3コストキャラに強い性能を持っているため、相性補正が乗る点とも噛み合います。

状態異常を受けた味方の立て直し

睡眠や毒で足が止まった味方をまとめて回復させ、攻めの流れを切らさずに続けられます。

相手の強化状態のリセット

ステータスアップや速度アップを絡めて攻めてきた相手に対して、強化を無効化してから殴るという使い方ができます。

ゼウスの基本情報

コスト 5(大型・進撃)
最大召喚数 1体
攻撃 / 防御 / HP 768 / 866 / 2133
攻撃回数(分) 28回
足の速さ(分) 51マス
ターゲット 中距離[全体]
スキル イカヅチ/周囲のキャラの状態変化を打ち消す。空中の敵にも有効
アビリティ カミナリオヤジ
ウラワザ テンノイカヅチ(2026年9月18日追加)

当サイトのゼウス評価と使いどころ

当サイトの大型Tierランキングでは、ゼウスはTier A。ソロ評価はリーダー・サブ引きともにAです。

対ドラゴン特化の大型

相手がドラゴンリーダーのときや、再戦でドラゴンが来るとわかっている場面でピックできれば大きなアドバンテージが取れます。最強のレジェンドドラゴンと対面したときの制圧力は随一。3コスト中型にも強いため、中型を一掃したいときに先切りするのも有効な使い方です。

苦手なのはドラゴン以外の大型と状態異常

ドラゴン以外の進撃・迎撃大型、そして状態異常には厳しく、出すタイミングと相手の大型を選ぶ一枚という評価です。

注目したいのは、この「状態異常に弱い」という弱点に噛み合うウラワザが来たという点です。範囲内の味方の不利な状態変化を解除できるため、状態異常を軸に攻めてくる相手に対して、これまでとは違う返し方ができる可能性があります。大型のウラワザではサイクロプスの「ヒトツメバルーン」やゴーレムの「グラグラ」が実戦でよく使われていますが、そこにゼウスがどう食い込んでいくか注目です。

公式「城ドラ大好き倶楽部」でウラワザ紹介を見る
ゼウスの評価と使い方を見る

※本記事は公式「城ドラ大好き倶楽部」の城ドラNEWS「ウラワザインフォメーション(ゼウス)」(2026年9月16日公開)および公式サイトに記載されている仕様をもとに作成しています。番組内で紹介された映像はウラワザLv3・キャラLv30・開発中のものとされています。仕様は変更される場合があります。最新の情報はゲーム内のお知らせをご確認ください。

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