新キャラ「ランプのマジン」性能まとめ|ランプで前進する大型迎撃

9月の新キャラとして 「ランプのマジン」 が登場しました。何千年もランプに封じ込められている間に筋肉を鍛え続けた、という設定のムキムキな魔人。コスト5の大型・迎撃キャラ で、大型の迎撃はマツリガミ以来となります。「ランプ」を起点に戦う独特のギミックを持ち、召喚後に自分で前進させられる迎撃キャラ という変則的な性能です。
2026年8月31日(月) 19:00 ~ 「マジンのアバたま」に登場
基本情報
| コスト / サイズ | 5 / 大型 |
|---|---|
| タイプ | 迎撃 |
| 攻撃 / 防御 / HP | 842 / 1066 / 2333 |
| 最大召喚数 | 1体 |
| 攻撃回数(分) / 足の速さ(分) | 30回 / 180マス |
| ターゲット | 中距離[全体] |
| スキル | タメパンチ |
| ガチスキル | ガチタメパンチ |

ランプと3つのギミック
ランプのマジンは、これまでの迎撃キャラとは動かし方がまったく違います。押さえるべきポイントは3つです。

召喚すると 手札のアイコンがランプに変化 し、タップで「前進」と「待機」を切り替えられます。ランプの後方に剣士を置くと、剣士がランプを攻撃して前に押し進めるという仕組み。停止中はアイコンが緑色になります。
ただし 剣士はやられてしまうので、いなくなったら再配置 が必要です。また、敵と戦っている最中は押しても動きません。

移動も索敵もしていない間、その場でダンベルカールを始めます。一定時間続けると 攻撃力アップ が発動。途中で移動や索敵が入ると中断されてしまうため、しっかり「筋トレ」させる必要があります。効果は終了後も一定時間持続します。
ランプから一定距離離れると マジンのサイズが小さくなり、スキルの性能が下がります。具体的には スタンが入らなくなる・スキルの範囲が狭くなる・スキル中の被ダメージ減少がなくなる の3つ。威力自体は変わりません。

ダンベルカールで攻撃力をアップしてから大型と戦うべし。索敵すると筋トレが中断されるため、まずは敵を索敵しないくらいの距離(砦の少し後ろ)に引き気味に召喚して攻撃力を強化。理想は 中型を処理しながら強化状態に入り、その状態で大型戦に持ち込む 形です。戦線が落ち着いたらもう一度強化を入れましょう。
スキル「タメパンチ」

攻撃時に発動し、前方の敵にダメージを与えて 一定確率でスタン させます。攻撃は パンチと風圧の2種類 があり、近い敵にはダメージの高いパンチが、離れた敵には威力の低い風圧がヒットします(どちらか一方のみ)。空の敵にも当たり、スキル中は受けるダメージが減少します。
ガチスキル「ガチタメパンチ」

威力が上昇し、範囲内の敵の下に岩を出現させて正面方向へ引き寄せます。本来なら当たらない位置の敵まで巻き込めるようになるため、複数の敵をまとめて殴れるチャンスが生まれます。ただし 大型キャラは引き寄せへの耐性が高く、ほとんど効きません。
索敵を行うのは ランプが止まっている時だけ。剣士がランプを押している間は、上下に敵がいても索敵せずに前進のみを行い、敵と正面で対面したときだけ攻撃します。こまめに止めたり動かしたりする操作が必要です。
お着替えとキャラミッション

| マジカルセット | 武具開発で入手。ステータス上昇はなし |
|---|---|
| アバたまのお着替え | 最大5種類。レスラー風・戦国・海賊・黄金など。入手するごとにステータスが少し上昇。ランプ部分がボールに変わるデザインもあり |
| 原始セット | 専用のキャラミッションで入手できる限定お着替え |

限定お着替えのほか、マジンのお着替え交換チケット・エクストラボイス・専用のガチドラメダル などがもらえます。さらに 日本語ボイスへの切り替え もキャラミッション報酬で解放されます(ランプのマジンは片言でしゃべるキャラクターです)。
祝福とログインボーナス
ランプのマジンを孵化すると発動。期間中は ランプのマジンが獲得できる経験値にボーナス が入るほか、リーグやトロフィーバトルで育成途中でも強化補正がかかった状態で使用できます。
期間中に マジンのアバたまチケットが最大5枚 もらえます。
8月31日(月) 19:00 ~ 9月30日(水) 18:59
前半のラインナップでは スライムの激レアお着替えが新規登場。チェスをモチーフにしたシリーズで、ミノタウロスにも同シリーズのお着替えが用意されています。
8月31日(月) 19:00 ~ 9月15日(火) 18:59
※本記事は公式「城ドラ大好き倶楽部」の発表内容をもとに作成しています。仕様・期間は変更される場合があります。最新の情報はゲーム内のお知らせをご確認ください。

