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ゴーストガール
中型壁
ゴーストガールの評価と使い方
編集者ペコペコ
/ 更新 2026.9.15
NEW最新情報
ステータス
一定距離に近づいた地上の敵を迎撃!〈城経験値なし〉
攻撃
431
防御
1026
HP
800
| コスト | 3 |
| 最大召喚数 | 3体 |
| 攻撃回数(分) | 40回 |
| 足の速さ(分) | 257マス |
| ターゲット | 中距離[単体] |
激レア初音ミク

▼ 入手方法
ガチャから入手可能
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK+1%
HP+1%
DEF+1%
スキル解説
動かずに反撃する壁スキル「ゴーストチャン!」
その場に留まる代わりに、攻撃を受けるとミニゴーストが反撃し、範囲内の敵のスキル発動率を下げる(召喚時も発動)。防御2200超え・HP1700の高耐久を活かして相手の攻撃を肩代わりする壁兼支援。レベルとスキルLv11で威力と召喚時の発動率が上昇。ガチスキルは一定間隔で敵を引き寄せ、大型戦でのスキル奪取に繋がる。
実戦での使いどころ
耐久とスキル奪取を兼ねた壁。大型戦に添えると理不尽な強さを出すが、勝ち切る力は控えめ。
大型戦に添えると刺さる
盤面にゴーストガールが残っている状態で大型戦が始まると、かなりの確率で相手のスキルを奪える。とくに2体並んでいるときの奪取率は高く、相手の勝ち筋を消しながら戦える。逆に言えば、大型戦に合わせられなければ持ち味が出ないキャラでもある。
奪えない試合もある点は割り切る
中型相手でも大型相手でも、奪うときは奪うが奪えないときは奪えない。調整で性能は上がったものの、確実に止められる保証はないので、奪取を前提に組み立てすぎると事故につながる。あくまで耐久で受けながら、奪えたら儲けものくらいの気持ちで使いたい。
最前線に切ると持ち味が消える
強く使うなら最前線には出さないほうがよい。ただし前に出さないと、活躍はするものの勝ちに直結しにくく、引き分けが増えやすいという難しさがある。負ける確率は下がるので、勝ち切りたいのか落とされたくないのかで使い方を決めたい。後方支援とセットで引いているなら、思い切って前に切る判断もある。
空の大型には無力
空の大型が相手だとまったく刺さらないので、その場合は別のキャラに任せる。コストが3と決して軽くはないため、刺さらない盤面で無理に出すとコスト負けにつながる。
※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。
評価
どちらに向いている?
▼ ソロ評価
リーダー
B
後方支援と組み合わせれば真価を発揮するが、単体では微妙なところ。
サブ引き
S
壁としての耐久に加え、スキル奪取やガチスキルでの引き寄せが強力。激レア装備の追加でタイマン性能も向上し、大型戦での奪取が刺さる。
入手方法
ガチャ限定
ガールシリーズ
ガールシリーズのキャラで、ガチャからのみ入手できます。CP販売での解禁はありません。
育成における重要ポイント
01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
推奨
可能であれば取得したい
03ウラワザ
不要
ゴーストガールにウラワザは存在しない。
04虹バッジ
不要
ゴーストガールに虹バッジは存在しない。
管理人コメント
ペコペコChannel
壁+支援を兼ねた3コスト。防御2200超え・HP1700と耐久は十分で、スキル発動中は被ダメ軽減も付く。相手の攻撃を肩代わりしたり、スキル奪取・ガチスキルで敵を引き寄せる動きが強み。また、激レア装備が追加されたことによりタイマン性能も悪くなくなった。ゴーストガールがいる状況で大型戦が始まった際、かなりの確率でスキル奪取することができて理不尽な強さをもつ。
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