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ゴブリンUFOの評価と使い方

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ゴブリンUFO

ゴブリンUFO

中型空キャラ支援

ゴブリンUFOの評価と使い方

編集者ペコペコ / 更新 2026.9.15

ステータス

ゴブリンUFO
ゴブリンUFO
進撃
CV:
空を飛んで前進!墜落時にパイロットゴブリン!
攻撃
263
防御
266
HP
400
コスト2
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)45マス
ターゲット中距離[単体]
激レア古兵
ゴブリンUFOの激レア 古兵
▼ 入手方法
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK
+1%
HP
+1%
DEF
+1%

スキル解説

味方を回収して手札に戻す、全キャラ屈指の特殊性能

スキル「カイコウセン」は召喚時に味方を回収してコストを回復し、攻撃時には相手を捕まえてダメージを与える。LvUPで威力が増し、スキルLv11では威力とパイロットゴブリンの能力が上がる。最大の特徴は回収で、自分のキャラを回収するとそのキャラが新品の状態で手札に戻る。回収できるキャラは限られており、コンセプト上は4コストのキャラとの相性が最も良い。

実戦での使いどころ

味方を新品状態で手札に戻せる上級者向け。固定で組む相手ありきのキャラ。

相性のいい4コストと固定で組む

回収の恩恵が最も大きいのは4コスト帯のキャラで、これと固定で組むのが最強の使い方になる。逆に、シナジーのある相手と組まないなら評価は大きく落ちるので、編成ありきのキャラだと理解しておきたい。

回収のタイミング管理が難しい

味方が倒される前にHPを見ながら回収する必要があり、他の操作と並行するとタスクがかなり重い。この管理ができるかどうかで価値が決まる、明確に上級者向けの一枚。

壁キャラが終盤に枯渇しやすい

回収に意識を割くぶん、終盤に壁として出すキャラが足りなくなりがち。コスト計算とキャラ数の管理を同時に行う必要がある。

固定しないなら選ばない

リーダー・サブのどちらであっても、シナジーキャラと固定していない状態では大きく評価が落ちる。使うと決めたら編成ごと組む前提で考えたい。

※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。

評価

どちらに向いている?
ソロ向け
おすすめ
マルチ向け
▼ ソロ評価
リーダー
A
相性のいい4コストと固定で組むリーダー運用なら強い。ただしシナジーキャラと固定しないなら大きく評価が落ちる。
サブ引き
C
虹バッジ持ちで相性のいいキャラと固定できれば強い。固定しないならリーダー・サブ問わず大きく評価が落ちる。

入手方法

CP販売
CP販売
ショップにてCP販売で入手できます。

育成における重要ポイント

01凸数・スキル11
推奨
推奨
02ガチスキル
不要
存在しない
03ウラワザ
不要
存在しない
04虹バッジ
必須
使うなら必須。キャラ数が1体増え回収できる回数が増えるため評価が大きく変わる

使い方

動画解説
実際のプレイ動画でゴブリンUFOの使い方をチェック!
▶ YouTube 動画で使い方を見る

管理人コメント

ペコペコChannel
ペコペコChannel
全キャラ屈指の特徴を持つ上級者向けキャラ。ゴブリンUFOで自分のキャラを回収すると、そのキャラが新品の状態で手札に戻る。回収できるキャラは限られ、コンセプト的には4コストキャラとのシナジーが最も良い。相性のいい4コストと固定で組むのが最強の使い方だが、味方が倒される前にHPを管理しながら回収する技術が要り、他の操作と並行するためタスクが重い。壁キャラが終盤枯渇しやすいのも難点。シナジーキャラと固定しないなら評価は大きく下がる。

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