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ゴブリンUFO
中型空キャラ支援
ゴブリンUFOの評価と使い方
編集者ペコペコ
/ 更新 2026.9.15
NEW最新情報
ステータス
空を飛んで前進!墜落時にパイロットゴブリン!
攻撃
263
防御
266
HP
400
| コスト | 2 |
| 最大召喚数 | 3体 |
| 攻撃回数(分) | 32回 |
| 足の速さ(分) | 45マス |
| ターゲット | 中距離[単体] |
激レア古兵

▼ 入手方法
ガチャから入手可能
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK+1%
HP+1%
DEF+1%
スキル解説
味方を回収して手札に戻す、全キャラ屈指の特殊性能
スキル「カイコウセン」は召喚時に味方を回収してコストを回復し、攻撃時には相手を捕まえてダメージを与える。LvUPで威力が増し、スキルLv11では威力とパイロットゴブリンの能力が上がる。最大の特徴は回収で、自分のキャラを回収するとそのキャラが新品の状態で手札に戻る。回収できるキャラは限られており、コンセプト上は4コストのキャラとの相性が最も良い。
実戦での使いどころ
味方を新品状態で手札に戻せる上級者向け。固定で組む相手ありきのキャラ。
相性のいい4コストと固定で組む
回収の恩恵が最も大きいのは4コスト帯のキャラで、これと固定で組むのが最強の使い方になる。逆に、シナジーのある相手と組まないなら評価は大きく落ちるので、編成ありきのキャラだと理解しておきたい。
回収のタイミング管理が難しい
味方が倒される前にHPを見ながら回収する必要があり、他の操作と並行するとタスクがかなり重い。この管理ができるかどうかで価値が決まる、明確に上級者向けの一枚。
壁キャラが終盤に枯渇しやすい
回収に意識を割くぶん、終盤に壁として出すキャラが足りなくなりがち。コスト計算とキャラ数の管理を同時に行う必要がある。
固定しないなら選ばない
リーダー・サブのどちらであっても、シナジーキャラと固定していない状態では大きく評価が落ちる。使うと決めたら編成ごと組む前提で考えたい。
※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。
評価
どちらに向いている?
▼ ソロ評価
リーダー
A
相性のいい4コストと固定で組むリーダー運用なら強い。ただしシナジーキャラと固定しないなら大きく評価が落ちる。
サブ引き
C
虹バッジ持ちで相性のいいキャラと固定できれば強い。固定しないならリーダー・サブ問わず大きく評価が落ちる。
入手方法
CP販売
CP販売
ショップにてCP販売で入手できます。
育成における重要ポイント
01凸数・スキル11
推奨
推奨
02ガチスキル
不要
存在しない
03ウラワザ
不要
存在しない
04虹バッジ
必須
使うなら必須。キャラ数が1体増え回収できる回数が増えるため評価が大きく変わる
管理人コメント
ペコペコChannel
全キャラ屈指の特徴を持つ上級者向けキャラ。ゴブリンUFOで自分のキャラを回収すると、そのキャラが新品の状態で手札に戻る。回収できるキャラは限られ、コンセプト的には4コストキャラとのシナジーが最も良い。相性のいい4コストと固定で組むのが最強の使い方だが、味方が倒される前にHPを管理しながら回収する技術が要り、他の操作と並行するためタスクが重い。壁キャラが終盤枯渇しやすいのも難点。シナジーキャラと固定しないなら評価は大きく下がる。
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