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魔法使い
小型支援
魔法使いの評価と使い方
編集者ペコペコ
/ 更新 2026.9.15
NEW最新情報
ステータス
地空攻撃!青竜と死霊系と一部の機械/迎撃に強し!?
攻撃
247
防御
253
HP
300
| コスト | 1 |
| 最大召喚数 | 10体 |
| 攻撃回数(分) | 30回 |
| 足の速さ(分) | 72マス |
| ターゲット | 遠距離[全体] |
激レア星詠

▼ 入手方法
ガチャから入手可能
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK+1%
HP+1%
DEF+1%
スキル解説
召喚時に自分を強化する、広範囲・高火力の小型支援
スキル「タイリョクアップ」は召喚時に最大HPが上昇するもので、LvUPで発動率と上昇値が増す。スキルLv11では体力の上昇量が大きくなるうえ、発動率・攻撃・防御まで上がる。裏ワザ「マホウノアメ」は強化が入って使い勝手が向上した。攻撃247・防御253・HP300と素の数値は小さいが、範囲攻撃を持つため複数の敵をまとめて攻撃できるのが持ち味になる。
実戦での使いどころ
範囲攻撃で相手の小型をまとめて捌ける。裏ワザ剣士への対処役として優秀。
裏ワザ剣士を1〜2本で捌ける
相手が裏ワザで剣士を出してくる場面に、魔法使いが1〜2本いるだけで簡単に処理できる。範囲攻撃なのでまとめて当たり、コストをほとんど使わずに対処できるのが優秀な点。
同じ評価帯ならアーチャーより強い
リーダーで使う場合、範囲攻撃がある分アーチャーより火力が出る。同じB評価でも、捌ける相手の幅ではこちらが上と言える。
壁キャラで守る前提で使う
本体の耐久が低いので、味方の壁キャラを多めに用意して守る前提になる。前に出して殴り合うキャラではなく、後ろから範囲攻撃を当てる役割に徹したい。
高ステータス環境では火力が追いつかない
B評価に落ち着いている理由は、ステータスの高いキャラがトレンドの現環境では、リーダーにしても火力が足りないため。裏ワザの強化でサブ引きの使い道は増えており、ロボコや竜守護者メタルのようなアンチ対象にはワンパンを狙える。
※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。
評価
どちらに向いている?
▼ ソロ評価
リーダー
B
範囲攻撃で火力もあり、同じ評価帯でもアーチャーより強い印象。裏技剣士に1〜2本いるだけで簡単に捌けるのが優秀。ただ高ステのキャラがトレンドの今は火力が追いつかず、壁を多く敷いても倒しきれずコスト負けしやすい。
サブ引き
B
ウラワザ強化で使いやすくなり、ロボコやメタルなどアンチ系にはワンパンできる。ただ本体性能がサブ引きだと火力が低く、使いにくい部分もある。
入手方法
CP販売
CP販売
ショップにてCP販売で入手できます。
育成における重要ポイント
01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
不要
存在しない
03ウラワザ
推奨
魔法の雨。もともと火力が高くない仕様のため、使うなら取得した方がいい。レベル3になるとロボコやメタルなど魔法使いが得意とするアンチキャラにワンパンできる
04虹バッジ
推奨
使うなら取得した方がいい
管理人コメント
ペコペコChannel
最近ウラワザの強化が入り、サブ引きで使うメリットが少しずつ出てきたキャラ。リーダーで使う場合、アーチャーと比べると範囲攻撃があって火力も上がってきており、同じB評価の中でもアーチャーより強い印象。特に相手の裏技剣士に対して魔法使いが1〜2本いるだけで簡単に捌けるのが優秀で、広範囲・高火力が持ち味。ただB評価に落ち着くのは、最近ステータスの高いキャラがトレンドになっていて、リーダーにしても火力が追いついていないため。味方を守る壁キャラを多く敷かなければならず、倒しきれずコスト負けする場面が多い。サブはウラワザ強化で使いやすくなり、ロボコやメタルといったアンチ系のキャラにはワンパンできる性能があるが、本体性能がサブ引きだとより火力が低くなるため、正直使いにくい部分もある。
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