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パンダガールの評価と使い方

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パンダガール

パンダガール

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パンダガールの評価と使い方

編集者ペコペコ / 更新 2026.9.15

ステータス

パンダガール
パンダガール
進撃
CV:
進撃して地上の敵を攻撃〈城経験値なし〉
攻撃
442
防御
800
HP
833
コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)60マス
ターゲット中距離[全体]
激レアポムポムプリン / 初音ミク
パンダガールの激レア ポムポムプリン / 初音ミク
▼ 入手方法
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK
+1%
HP
+1%
DEF
+1%

スキル解説

イー・アル・サン・スーの4連撃で3コスト帯を押し切る、コスト3・最大3体の壁

スキル「イーアルサンスー」は4段階の連撃で、アル以降は確率で発動する。サンで敵を潰れ状態にし、スーで自分のHPを回復しつつ強化がかかる(回復は最大2回)。LvUPとスキルLv11で威力が伸びる。ガチスキル「ガチイーアルサンスー/同EX」は各段階ごとに発動し、発動中は相手のスキルの影響で連撃が中断されなくなるうえ、状態変化を受けなくなり、すでに受けている状態変化も無効化する。連撃を最後まで通せるかどうかが性能を左右するキャラなので、この中断されない効果は相性がよい。

実戦での使いどころ

3コスト帯の相手にはほぼ負けない連撃型。サンまで届けば安定して勝てる。

3コスト同士の殴り合いに強い

連撃がサンまで到達する回数が多く、そこまで行けば3コストの相手にはほぼ負けない。ビートルガール・ロボコ・キンタロウといった優先枠の3コストにも勝てるので、相手の中型を正面から処理したい場面で頼りになる。

大型戦で重ねるとスーまで届く

大型に対して重ねて出すと連撃が続きやすく、スーまで到達して回復と強化が乗る。ここまで行くと一気に爆発力が出るため、大型戦の当て枠としても数えられる。

2コスト環境では使いにくい

強みが3コスト以上への連撃に寄っているので、相手が2コストのキャラを並べてくる環境では持ち味が出にくい。ここが好みの分かれる理由で、環境によって採用可否を判断したい。

リーダーだと対策される

リーダーに据えて相手に見えていると、連撃が刺さらない相手を合わせられやすい。引きで出して、3コスト帯の処理役として使うほうが安定する。

※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。

評価

どちらに向いている?
ソロ向け
おすすめ
マルチ向け
▼ ソロ評価
リーダー
B
連撃で3コストに強いがバレていると対策されやすい。
サブ引き
A
3コストに勝てるが好みが分かれる。

入手方法

ガチャ限定
ガールシリーズ
ガールシリーズのキャラで、ガチャからのみ入手できます。CP販売での解禁はありません。

育成における重要ポイント

01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
推奨
ガチスキル発動中、状態異常が効かなくなる。可能であれば取得したい。
03ウラワザ
不要
パンダガールにウラワザは存在しない。
04虹バッジ
不要
パンダガールに虹バッジは存在しない。

使い方

動画解説
実際のプレイ動画でパンダガールの使い方をチェック!
▶ YouTube 動画で使い方を見る

管理人コメント

ペコペコChannel
ペコペコChannel
3コスト以上への連撃が魅力のキャラ。大型戦で重ねるとスーまで届く爆発力があり、ビートルガールやロボコ、キンタロウなど優先枠の3コストにほぼ勝てる。ただし2コスト環境では使いにくく、好みが分かれる一枚。

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