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風神雷神
中型支援
風神雷神の評価と使い方
編集者ペコペコ
/ 更新 2026.9.15
NEW最新情報
ステータス
風神と雷神に分かれて敵を攻撃!
攻撃
400
防御
666
HP
980
| コスト | 4 |
| 最大召喚数 | 2体 |
| 攻撃回数(分) | 32回 |
| 足の速さ(分) | 30マス |
| ターゲット | 遠距離[全体] |
激レアX’mas

▼ 入手方法
ガチャから入手可能
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK+1%
HP+1%
DEF+1%
スキル解説
風神と雷神の2体で動き、引き寄せと雷で後方から支援する遠距離キャラ
スキル「カゼトカミナリ」は風神が風の弾で敵を引き寄せ、雷神が雷で攻撃するもので、もう一方が一定距離内にいると同時に発動する。LvUPとスキルLv11で威力が増す。ガチスキル「ガチカゼトカミナリ / ガチカゼトカミナリEX」は残り体力が少ないキャラのHPを回復し、体力が多いキャラの攻撃力を上げる。EXではガチカゼトカミナリの発動確率が大きくアップする。コスト4で2体、最新の調整では通常攻撃に対空が追加された。
実戦での使いどころ
後方支援と砦削りが役割。2体そろってこそのキャラで、扱いは難しい。
砦削りで圧をかけられる
後方から砦を削り続けられるのが最大の持ち味。相手に対応を強いる形を作れるので、放置されると効いてくる。
2体を離さないように動かす
一定距離内に両方がいないと同時発動しない。片方を失うと性能を発揮できなくなるため、まとめて運用する意識が要る。
4コストのわりに火力が乏しい
コスト4を払う割に決定力は高くない。火力役として計算せず、あくまで支援と削りの枠として見たい。
通常攻撃に対空が付いた
調整で通常攻撃に対空が追加され、空に対して無力ではなくなった。とはいえ補欠寄りの立ち位置は変わらず、リーダーでの運用は厳しい。
※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。
評価
どちらに向いている?
▼ ソロ評価
リーダー
B
4コスト2体で扱いにくくリーダーは厳しめ。
サブ引き
B
砦削りは優秀だが火力が乏しく片方を失うと厳しい補欠寄り。
入手方法
CP販売
CP販売・ガチャ
ショップにてCP販売、またはガチャから入手できます。
育成における重要ポイント
01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
推奨
可能であれば取得したい
03ウラワザ
不要
風神雷神にウラワザは存在しない。
04虹バッジ
不要
風神雷神に虹バッジは存在しない。
管理人コメント
ペコペコChannel
4コスト2体で後方支援の役割をこなすキャラ。砦削りで圧をかけられるのは優秀だが、4コストのわりに火力が乏しい。最近のキャラ調整では通常攻撃に対空が追加された。片方を失うと性能を発揮できず、扱いが難しい補欠寄りの一枚。
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