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竜弓術士ワイラ
中型空キャラ火力
竜弓術士ワイラの評価と使い方
編集者ペコペコ
/ 更新 2026.9.15
NEW最新情報
ステータス
空を飛んで進撃!降臨の儀で遠距離狙撃!
攻撃
421
防御
266
HP
570
| コスト | 3 |
| 最大召喚数 | 3体 |
| 攻撃回数(分) | 32回 |
| 足の速さ(分) | 47マス |
| ターゲット | 遠距離[単体] |
激レア祝誓

▼ 入手方法
ガチャから入手可能
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK+1%
HP+1%
DEF+1%
スキル解説
召喚の儀でバリスタを放ち、その後は空キャラとして進軍する転生シリーズ
スキル「ライトアロー」は光の矢で範囲内の敵にダメージを与えるもので、敵が遠いほど弓を引く時間が長くなる。LvUPで威力が増し、スキルLv11では威力に加えてダメージ減少量も伸びる。転生シリーズの一角で、召喚の儀によるバリスタが非常に強力。攻撃後は空キャラとして進軍していくため、相手に対空がなければ触られずに攻め続けられる。防御266と紙耐久で、壁としては使えない。
実戦での使いどころ
召喚の儀のバリスタで処理し、その後は空で進軍する。対空の有無がすべて。
バリスタで処理しにくい相手を倒す
召喚の儀で放つバリスタが非常に強力で、大型戦や自分のデッキでは処理しづらい相手を倒せる。出した瞬間に仕事が確定するので、当てる相手を選べば確実なリターンがある。
対空がなければコスト勝ちできる
バリスタを撃った後は空キャラとして進軍するため、相手が対空を持っていなければそのまま攻め続けられて大幅なコスト勝ちになる。ここが最大の勝ち筋。
対空を引かれると使い所が限られる
逆に相手が対空を持っていると、進軍中に落とされて仕事が半分で終わる。壁にもならないので、対空が見えている盤面では出しにくい。
転生シリーズでは安定感が最下位
転生シリーズは優秀なキャラが揃っているが、その中では安定感の面で最も評価が低い。性能自体は悪くないものの、相手依存が大きいのが理由。
※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。
評価
どちらに向いている?
▼ ソロ評価
リーダー
B
対空を引かれると使い所が限定される。
サブ引き
B
決して悪くはないが安定感に欠けてしまう性能。
入手方法
ガチャ限定
転生シリーズ
転生シリーズのキャラで、ガチャからのみ入手できます。CP販売での解禁はありません。
育成における重要ポイント
01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
不要
竜弓術士ワイラにガチスキルは存在しない。
03ウラワザ
不要
竜弓術士ワイラにウラワザは存在しない。
04虹バッジ
不要
竜弓術士ワイラに虹バッジは存在しない。
管理人コメント
ペコペコChannel
転生シリーズの一角。ワイバーンの上位互換的な存在で召喚の儀によるバリスタが非常に強力。大型戦や自分の処理しにくい相手のキャラを倒していきながら、空キャラとなり進軍する。相手が対空を持っていない場合は大幅なコスト勝ちを狙える。ただし、相手が対空を持っていた場合は使う場面が限られ、壁にもならないことから評価が微妙な立ち位置。転生シリーズは優秀なキャラが多い分、安定感で見ると1番の最弱と言われている。
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