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マーメイドの評価と使い方

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マーメイド

マーメイド

中型状態異常

マーメイドの評価と使い方

編集者ペコペコ / 更新 2026.9.15

ステータス

マーメイド
マーメイド
進撃
CV:
前進して敵を倒す!
攻撃
238
防御
600
HP
733
コスト2
最大召喚数5体
攻撃回数(分)24回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
激レア雪国 / シェリル
マーメイドの激レア 雪国 / シェリル
▼ 入手方法
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK
+1%
HP
+1%
DEF
+1%

スキル解説

周囲の敵をたまに眠らせ、裏ワザで相手の位置を動かせる状態異常中型

スキル「コモリウタ」は周囲の敵をたまに眠らせる(一部のキャラには無効)。LvUPで威力が増し、スキルLv11では威力が大きく上昇する。かつて環境を取ったが強すぎたため下方が入り、眠らせた後に起きやすくなって現在は中程度の強さに落ち着いている。一方で裏ワザ「ストリーム」は非常に強力で、相手のキャラの位置を無理やり移動させられ、ソロなら3回まで使える。

実戦での使いどころ

本体の睡眠は中程度だが、裏ワザ「ストリーム」の汎用性が非常に高い。

裏ワザで相手を動かせるのが本体

「ストリーム」で相手のキャラを無理やり移動させられるのが最大の武器。軸をずらす、こちらの得意な位置へ引っ張る、砦前から退かすなど、さまざまな場面で工夫が利く。ソロなら3回使えるので、試合を通して 影響力を持つ。

睡眠は下方で中程度に

コモリウタは一度環境を取ったが、下方によって眠らせた後に起きやすくなった。以前ほど決定打にはならないので、睡眠だけを勝ち筋にしないほうがよい。

リーダーなら抽選回数が増える

リーダーに据えると攻撃回数が上がり、そのぶんコモリウタの抽選機会が増える。眠らないキャラも一定数いるので、相手を選ぶ必要はある。

取得しておく価値は高い

本体性能に加えて裏ワザが優秀なので、持っていると選択肢が広がる。状態異常枠として、ぜひ確保しておきたい一枚。

※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。

評価

どちらに向いている?
ソロ向け
おすすめ
マルチ向け
おすすめ
▼ ソロ評価
リーダー
A
攻撃回数が上がりコモリウタをより多く抽選できるのが魅力。ただし眠らないキャラも一定数いる点に注意。
サブ引き
B
本体性能に加え裏ワザ『ストリーム』が非常に強力。ぜひ取得したい優秀枠。

入手方法

CP販売
CP販売
ショップにてCP販売で入手できます。

育成における重要ポイント

01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
不要
存在しない
03ウラワザ
必須
ストリーム。必須。レベル1からでも十分活躍でき、ダメージより相手キャラの位置をずらせるのが魅力
04虹バッジ
推奨
可能であれば取得したい

使い方

動画解説
実際のプレイ動画でマーメイドの使い方をチェック!
▶ YouTube 動画で使い方を見る

管理人コメント

ペコペコChannel
ペコペコChannel
状態異常の代表格キャラ。昔は使われにくかったが、状態異常の大幅強化で一度環境を取った。ただし強すぎたためスキル『コモリウタ』に下方が入り、眠らせた後に起きやすくなって、現在は睡眠がやや弱くなり中程度の強さに落ち着いている。一方で裏ワザ『ストリーム』が非常に強力で、相手のキャラの位置を無理やり移動させられ、ソロなら3回使える。さまざまな場面で工夫が利くのが評価のポイントで、ぜひ取得したい。

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