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古代魔導士の評価と使い方

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古代魔導士

古代魔導士

中型

古代魔導士の評価と使い方

編集者ペコペコ / 更新 2026.9.15

ステータス

古代魔導士
古代魔導士
進撃
CV:
前進して敵を倒す!砦に攻撃!
攻撃
368
防御
866
HP
886
コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
激レア孫娘
古代魔導士の激レア 孫娘
▼ 入手方法
ガチャから入手可能
▼ 効果 (1個)
ATK
+1%
HP
+1%
DEF
+1%

スキル解説

相手のキャラをカード化して奪い、自分のデッキに加える壁中型

スキル「コダイノマホウ」は敵をカード化して召喚コストを2下げた状態で自分のデッキに追加するもので、カード化は1回まで。LvUPで威力と発動率が増し、スキルLv11でさらに伸びる。調整によって転生シリーズもカード化できるようになり、奪える範囲が広がった。奪ったキャラは自分のキャラとして使えるため、上振れたときの見返りが非常に大きい。

実戦での使いどころ

相手のキャラを奪って使える運要素の高いキャラ。上振れれば最強、下振れれば最弱。

奪えれば試合の構図が変わる

カード化した相手のキャラを、コスト2引きで自分のものとして召喚できる。強力なキャラを奪えれば一気に有利になるので、上振れたときの破壊力は随一。

何を奪うかまで考えたい

ただ奪うのではなく、相手の何を取れば自分が有利になるかまで考えられると価値が上がる。相手の主力を奪えば、こちらが得をするだけでなく相手の勝ち筋も削れる。

安定感がまったくない

スキルが上振れれば最強、下振れれば最弱というギャンブル性の高い性能。安定して勝ちたい場面には向かないので、好みで採用するキャラと言える。

カード化できない相手もいる

転生シリーズは奪えるようになったものの、まだカード化できないキャラも一定数存在する。リーダーに据えて見せていると、そうしたキャラを合わせられて対策される。

※ 当サイト管理人(ペコペコ)が実際に使用した際の内容をもとに記載しています。

評価

どちらに向いている?
ソロ向け
おすすめ
マルチ向け
▼ ソロ評価
リーダー
B
カード化できないキャラがまだ一定数おり、対策されると厳しい。
サブ引き
B
ハイリスクハイリターンのため好みで採用するのはアリ。

入手方法

CP販売
CP販売
ショップにてCP販売で入手できます。

育成における重要ポイント

01凸数・スキル11
推奨
可能であれば取得したい
02ガチスキル
不要
古代魔導士にガチスキルは存在しない。
03ウラワザ
不要
古代魔導士にウラワザは存在しない。
04虹バッジ
推奨
可能であれば取得したい。

使い方

動画解説
実際のプレイ動画で古代魔導士の使い方をチェック!
▶ YouTube 動画で使い方を見る

管理人コメント

ペコペコChannel
ペコペコChannel
最近のキャラ調整で転生シリーズもカード化できるようになった。カード化したキャラ自分のキャラとして-2コストで召喚できる。かなり運要素が高いキャラでスキルが上振れれば最強、下振れたら最弱という安定感のないキャラ性能。自身が相手の何のキャラを取得したらゲームを有利に進められるかまで考えられるとなお良い。

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